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Thread: [获奖者]手绘地图(适用于艺术挑战者)

  1. #1
    Community Leader 公会赞助商 吉德的头像
    参加日期
    2009年5月
    地点
    美国密西根州
    帖子
    3,674

    默认 [获奖者]手绘地图(适用于艺术挑战者)

    我接到要求就如何制作Velaedin帝国地图制作教程。这就是它所有(非常长的)荣耀。虽然本教程很长,但整个过程应该花费不超过几个小时。实际上,我真的很嫉妒使用它的人们,因为直到我花了数月的时间才在这里发现很多省时的技术。这就是生活

    最终结果样本图(完全节省了时间"cheater"附加了tut中的方法,tut本身和所需的画笔。

    注意:要使公会站点接受它,我必须给它一个巨大的压缩系数。我的DropBox网站上提供了无损版本(42MB), 这里.

    //编辑:一些功劳(在pdf中,但我也应该放在帖子中):我使用了Ironmetal250 真棒手绘元素 和RobA的 很棒的风化羊皮纸 对于此处的某些技术。非常感谢你们俩分享您的专业知识!
    附加的缩略图 Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	tutorialSample.jpg 
Views:	24860 
Size:	2.56 MB 
ID:	25516   手绘.pdf  
    附加的文件 Attached Files
    最后由吉德(Gidde)编辑; 2010年6月9日于 下午08:08. 原因: Revised pdf.

  2. #2
    Community Leader 公会赞助商
    Facebook已连接
    倾斜的头像
    参加日期
    2010年5月
    地点
    瑞典特瑞堡
    帖子
    5,718
    博客条目
    2

    默认

    非常好的教程Gidde,很棒的工作..和很多页面 have some R&R

    编辑:得散布一些爱-所以它只有一个R
    最后由倾斜编辑; 2010年6月5日于 上午05:13.
    规则倾斜
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  3. #3
    Guild Artisan 加藤的头像
    参加日期
    2009年4月
    地点
    德国多特蒙德
    帖子
    709

    默认

    感谢分享。我将其添加到我的待办事项列表 .

  4. #4

    默认

    Great tut, Gidde!

    根据您的观点,可能会使生活变得更好或更糟的几件事。

    在步骤5(第16页)
    右键单击“ Mountains”层(应位于“ Mountain Shading”正上方),然后单击“向下合并”。现在我们有了一层既有山脉又有阴影的图层。为确保安全,请隐藏“ Mountain Shading”层,整个套件和kaboodle应该消失。取消隐藏它,并使所有白色透明(“ Layer Transparency Color”为“ Alpha”)。颜色→ →“ Alpha”默认为白色,因此请单击“确定”。
    尝试仅更改向下合并的图层的图层模式以进行乘法。这将与“颜色转换为Alpha”步骤具有相同的效果。唯一真正的好处是,通过将山脉保留在自己的图层上并填充白色,您可以在以后添加更多的山脉,然后在正常模式下使用画笔将其他山脉挡住,或者在后面将画笔模式设置为落后!

    另外,我敢肯定它已经提到过了,但是当您要贴标签时(第26页),Inkscape是一个很棒的(免费)选项,它比gimp更加容易标签且提供了更多选择。


    最后,我喜欢墨水渗色方法。我通常会生成等离子图并使用该图进行置换,但这似乎容易得多。谢谢你的提示!

    -Rob A>

  5. #5
    Community Leader 公会赞助商 吉德的头像
    参加日期
    2009年5月
    地点
    美国密西根州
    帖子
    3,674

    默认

    感谢您的精彩评论,RobA!您完全正确,我应该提到Inkscape。自从Inkscape以来,那时我什至没有想到,我一点也不相处,大声笑。至于山层,出于相同的原因,我曾提出过使它变暗的想法,但我什至不知道存在Behind模式!您确实是Gimp艺术大师。我会尽快发布一些更正

  6. #6
    Community Leader 公会赞助商 吉德的头像
    参加日期
    2009年5月
    地点
    美国密西根州
    帖子
    3,674

    默认

    顶部帖子中的pdf进行了修改,以纳入RobA的建议。再次感谢,RobA!

  7. #7
    Guild Applicant
    参加日期
    2010年6月
    帖子
    2

    默认

    很棒的教程,吉德。这确实很容易理解,并且教会了我未来必须记住的许多新技巧。我使用它为广告系列整理了第一张区域地图,该地图基于现有的地图(在 http://vargoth.com/northmoor/map/)。我尚未在道路或城市上放血,也未添加任何标签(我仍在决定大多数标签)。

    Thanks for the tute!
    附加的缩略图 Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Northmoor-inked-small.jpg 
Views:	2535 
Size:	177.9 KB 
ID:	25721  

  8. #8
    Community Leader 公会赞助商 吉德的头像
    参加日期
    2009年5月
    地点
    美国密西根州
    帖子
    3,674

    默认

    做得好,很高兴您发现tut有用!

  9. #9
    Guild Applicant
    参加日期
    2010年6月
    帖子
    2

    默认

    哦,我忘了提一个建议-由于我的湖被包括在海道中,因此它接受了相同的颜色处理。原来15px的笔触/ 50px的模糊对它来说实在太多了,我最终以10px的笔触将其分解为一个单独的图层&20px(ish?)模糊,尽管确切的值主要取决于湖泊本身的大小。您可能需要记录一下-我注意到示例地图中没有任何湖泊。

  10. #10
    Community Leader 公会赞助商 吉德的头像
    参加日期
    2009年5月
    地点
    美国密西根州
    帖子
    3,674

    默认

    嗯,这是一个好点。我所基于的地图有一对,这就是我对待它们的方式,但是它们很大,所以这可能就是为什么对他们有用的原因。好消息是您知道当tut不太适合您的地图时该怎么办

    编辑:也为您致敬,以发布您的第一张地图

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