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选民
1355。您可能无法对此民意调查投票
  • 光栅(购买)[例如Photoshop,PaintShopPro,画家]

    723 53.36%
  • 栅格(免费)[例如GIMP]

    544 40.15%
  • 矢量(购买)[例如插画家,Corel Draw,Xara]

    301 22.21%
  • 载体(免费)[例如墨迹]

    263 19.41%
  • 向量(符号驱动)[例如CC,Dunjinni]

    329 24.28%
  • 在线生成器[例如城市地图生成器,分形世界生成器]

    114 8.41%
  • 分形生成器[例如分形地形]

    188 13.87%
  • 3d建模[例如布莱斯,Vue Infinite,搅拌器]

    167 12.32%
  • 扫描的手绘地图

    452 33.36%
  • 绘图板和笔[例如Wacom]

    381 28.12%
多项选择投票。
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结果1-10的287

Thread: 数字制图新手?软件一般信息

  1. #1
    Community Leader 小包子的头像
    参加日期
    2006年6月
    地点
    英国伦敦
    帖子
    11,313

    题 数字制图新手?软件一般信息

    请花一点时间来完成调查,并对您使用的软件说几句话。这将对数字制图新手有所帮助。




    ------------------------------


    大致有四种类型的软件可用于创建地图。

    一个。光栅画图程序(例如photoshop,Gimp和PSP)
    b。矢量程序(例如inkscape,Campaign Cartographer和Xara)
    C。自动地图生成程序(例如Fractal Terrains和一些其他可以在线找到的程序-请参阅本网站的软件讨论部分)。
    d。 3D建模应用程序,例如Br​​yce。

    他们都有优点和缺点:

    矢量:非常容易编辑形状和颜色,但很难制作复杂的深度纹理。

    栅格:矢量的反面。

    自动地图生成器:漂亮的地图,但是对样式的控制很少,并且很难编辑。

    3d建模:非常逼真,缺点:可能难以编辑,纹理化,并且很难获得非逼真的视觉效果。

    还有诸如Dunjinni之类的混合专用地图制作程序,用于制作较小比例的地图。

    -----

    我建议如果您刚开始使用软件制作地图,则可以在教程部分中查看GIMP和Inscape的教程。不要忘记,许多photoshop教程都可以应用于GIMP。

    如果您有扫描仪,则可以执行此处的许多操作(IMHO会生成一些最漂亮的地图),该操作将扫描您的手绘图稿并将其放入GIMP或类似的包装中。

    就个人而言,我偶尔会与光栅绘制程序结合使用矢量应用程序。

    如果您易于使用,然后警告CC3,尽管它有许多惊人的符号专用于映射,但确实具有相当陡峭的初始学习曲线,但是一旦您克服了这些,就可以从中获得结果这可能是惊人的。

    真正的诀窍是不断摸索,直到找到适合自己的软件并坚持使用为止。查看教程部分的标题(通常会说使用了什么软件),以了解哪种软件可以产生什么样的结果。

    希望这对您有所帮助,但是如果您有任何疑问,请离开!

    拉夫斯

  2. #2
    Community Leader 霓虹骑士的头像
    参加日期
    2007年8月
    地点
    加拿大萨里,EH!
    帖子
    5,051

    默认

    Welcome.

    至于CC3的学习曲线,我听说它很陡,但是我只是看不到它。听起来没什么好玩的,但是我很难理解Photoshop的概念

    如果您选择CC3,我最大的建议就是这个。遵循随附的教程(或找到CC2的教程,两者之间的唯一区别就是地图的外观),您应该做得很好。
    霓虹骑士丹尼尔:战役制图师用户

    当一个小词就足够时,切勿使用大词!

    对CC3有任何疑问吗?在主题行中用CC3发布它们!
    我的“著名” CC3地图: 雷尖塔; 阴影金字塔; 巨魔沃伦斯之王; 恶魔皇后飞地

  3. #3

    默认

    Welcome, Airith!

    我是CC3的非常大的用户(我已经使用CC软件约10年了)。如果您对CC3有任何疑问可以帮助您做出购买决定,请随时提出。

    关于学习曲线,我认为随着新版本软件的发布,这些年来它已大大减少,但是由于它是基于CAD的程序,而不是像Photoshop这样的绘图程序,因此在方式上存在一些差异你工作。但是,是的,在附带的小手册中进行教程是了解基础知识的关键。
    耶尔达夫
    只是增加英雄 乔·图标的超级角色扮演游戏博客"jaerdaph" Bardales

  4. #4
    Community Leader 皮兰顿的头像
    参加日期
    2007年2月
    地点
    美国密西根州
    帖子
    1,341

    默认

    您好,艾瑞斯,欢迎来到天堂!希望您在公会中获得很多启发,讨论和指导!

    我对应该获得哪个程序的两美分是GIMP。为什么?首先,它是100%免费的,您说过即使是CC,也无法支付现金。其次,它非常灵活,而且一旦您学习了基础知识(可以从在线教程中学习),它就会非常非常强大。您可以在GIMP中制作专业的质量地图!第三,我们这里有很多GIMP用户(* cough * RobA * cough *),他们会定期发布教程,并渴望帮助新手学习。

    希望对您有所帮助。再次欢迎您!

    My gallery 在这儿
    __________________________________________________ _______
    "将您的思想放在地狱中,但不要绝望。"-圣席洛安[1866-1938]

  5. #5
    Community Leader 托克的头像
    参加日期
    2007年6月
    地点
    南非开普敦
    帖子
    894

    默认

    我完全同意Pyrandon。在我看来,Gimp是您在任何地方都能买到的最多的软件(当然根本没有钱)。如果您努力闯入GIMP,建立信心和技能的好方法可能是在您提到的RPG城市生成器中生成一个城市,然后使用Gimp对其进行处理。可能会很有用的笑声可能是非常有用的,运行每个脚本-fu,然后从那里获取。

    我使用了相同的发电机,然后在我的gimp中用它玩弄"Small Town"在制品部分中的螺纹。然后只需发布一些内容,魔术师就会在此站点上提供一些不可思议的建议。我保证

    哦,是的,欢迎,欢迎,欢迎。

    Torq
    互联网!它永远不会流行。

    使用的软件:Terranoise,Wilbur,Terragen,The Gimp,Inkscape,Mojoworld

  6. #6

    默认

    我似乎在所有优点上都被击败了,但是我将投票和Inkscape / GIMP组合用于制作地图。

    And welcome aboard!

    -Rob A>

  7. #7
    Guild Journeyer 艾里斯的头像
    参加日期
    2007年9月
    地点
    加拿大
    帖子
    110

    默认

    谢谢大家,非常欢迎xD我在搜索引擎上找不到的很多信息

    可能会按照Torq所说的做,希望我能在这个周末的某个时候开始做。

    另外,CAD有好处吗?我的设计班将CAD作为主要部分,虽然这是下学期,但仍然如此。我知道这应该花很多钱,老师曾经谈到过,但是我确实可以在设计课xD中使用它

  8. #8
    Community Leader RPMiller的头像
    参加日期
    2006年4月
    地点
    从这里看着你
    帖子
    3,223

    默认

    CAD只是一种软件的通用术语。就是说,是的,CAD非常适合制作地图,因为这是大多数现代制图师的工具,这些工具并不追求艺术外观。 AutoCAD,MicroStation甚至Campaign Cartographer等应用程序都是CAD应用程序。它们的工作方式几乎完全相同。 (大学毕业后我曾担任CAD制图员多年-我使用AutoCAD和MicroStation。)因此,如果您学习其中一种CAD应用程序,则一旦学习了命令,便可以轻松地使用其中的任何一种。

    这使我进入Campaign Cartographer 3,在该站点上可以看到许多精美的地图示例。如果买得起,它比"big CAD"应用程序,您可能要考虑走这条路,但最终取决于您希望最终结果如何。环顾四周,看看哪个不同的应用程序产生您喜欢的地图最多。那应该可以帮助您做出决定。
    比尔贴纸是无辜的!比尔在错误的地方闲逛并不是错。

    请努力标记所有线程。这将大大提高论坛的可用性。


    在Google+上找到我

  9. #9
    Community Leader 皮兰顿的头像
    参加日期
    2007年2月
    地点
    美国密西根州
    帖子
    1,341

    默认

    CAD是用于基于矢量的映射的出色程序类型(非常类似于Inkscape&Adobe Illustrator)。如您所说,这非常昂贵,但是对于那些干净的平面图类型的工程图来说效果很好。如果您可以访问它并且仍然需要学习它,那可能是值得的!

    My gallery 在这儿
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  10. #10
    Publisher 玩家印记的头像
    参加日期
    2007年7月
    地点
    美国伊利诺伊州渥太华
    帖子
    4,699

    默认 就CAD而言,CC3已针对地图制作进行了优化

    尽管AutoCAD和Microstation是工程行业中使用的主要CAD应用程序-它的技术图纸比真正的地图制作技术还要多,但是可以确定您可以制作地图,但是符号集并不是大多数游戏中使用的那种地图。

    这与Campaign Cartographer有所不同-它基于基本的CAD引擎构建,但是过去30年的所有编码都使其更适用于RPG地图制作。

    CC3的价格仅为39美元,其他的价格均为数千美元,这是Microstation最昂贵的。是的,它们都是CAD,但是CC3和其余的非常多"apples and oranges".

    我听到了所有自由软件的提倡,不是我。如果我为软件付费,那么当发生问题时,我会大吼大叫,而免费软件则不会。那不是唯一的原因,但是我不使用GIMP / Inkscape,它没有错,只是我自己。
    Gamer Printshop-我们为游戏大师打印RPG地图!
    http://www.gamer-printshop.com

    日本恐怖症(PFRPG)的怪谈设置 Google+ community

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