第1页,共6页 12345 ... 持续持续
结果1-10之56

Thread: 41-旧制图师的协会大厅和行政区[罗比]

  1. #1
    Administrator Facebook已连接 罗比的头像
    参加日期
    2006年3月
    地点
    俄亥俄州代顿
    帖子
    3,847
    博客条目
    6

    擦 41-旧制图师的协会大厅和行政区[罗比]

    起初,我想做一个河警总部或类似的工作,但是我决定改为绘制一些更适合我在现场实际角色的东西。由于新计算机和软件安装过程的某些延误,我还没有一个WIP,但我仍然想继续进行下去,以提出自己的主张。

    一旦有了第一个WIP,我就计划对第一篇文章进行大量编辑,但是现在我只是想让所有人都知道我在想什么,这样我周围的计划才有意义。

    我要去做旧的公会大厅,这是我去年为挑战建模的3d罗盘建筑。我还将输入与管理相关的内容。我在这款平板电脑上没有键盘,因此我将尽快使该线程更加连贯,并添加我的第一个WIP。

    ###最新在制品###
    Click image for larger version. 

Name:	Section 41 draft.jpg 
Views:	32 
Size:	4.48 MB 
ID:	91289

    邻居:
    21-现实主义修道院及其附近地区[小精灵]
    39-工程&电力区[Snodsy]
    40-梦景塔和市场区[DarkInfinity]
    49-植物园[zhar2]
    最后由Robbie编辑; 2017年1月23日 下午10:42.
    所有的冰雹FlappyMap! MapFeed万岁!

    罗比 Powell-网站管理员

  2. #2
    Guild Expert 公会支持者 阿布·拉菲亚的头像
    参加日期
    2015年2月
    地点
    德国
    帖子
    1,241

    默认

    罗比,这是一个伟大的计划!我已经考虑过要为挑战制作的这个好模型,但是不确定是否将其放置在Azuredawn或"The Guild City" 期待看到第一w!
    地图不是领土...
    目前正在进行的工作:科罗布罗姆 | My finished maps
    My DeviantArt 网站和 推特

  3. #3
    Guild Sage 鼠标的头像
    参加日期
    2016年7月
    地点
    英国
    帖子
    8,125

    默认

    欢迎登机,罗比

    这主意听起来很不错。

    我将您的线程链接到索引。

  4. #4
    Administrator Facebook已连接 罗比的头像
    参加日期
    2006年3月
    地点
    俄亥俄州代顿
    帖子
    3,847
    博客条目
    6

    默认

    所以我遇到了一个麻烦...老公会大厅的豪华场地确实是豪华而宽敞的...我挑战入口中的原始图像约为1520'直径。我可以毫不费力地将其缩小到大约1200'的直径。这对我来说是一个小问题,因为没有足够大的部分可以容纳。

    爱德华(J.Edward)提到,他可以在22到42之间分配另一个适合我的部分,但是如果那不是本项目的精神,我不想承担太多的负担或特例。因此,我会将它交到您的手中……有人反对我搬到22到42之间的一个新空间(21到39的南部)?我保证我会尽力让您值得一试!
    所有的冰雹FlappyMap! MapFeed万岁!

    罗比 Powell-网站管理员

  5. #5
    Guild Sage 鼠标的头像
    参加日期
    2016年7月
    地点
    英国
    帖子
    8,125

    默认

    嗯...有点问题,不是吗。

    我不能为别人说话-尤其是不能代表约翰,但我不会反对

    编辑:我可以冒险选择吗?也许,由于它的规模如此之大,我们可以合并两个现有区域,以便您可以更多地在“镇上”?只是一个想法-由约翰和所有其他城市建设者决定

  6. #6
    Guild Expert Facebook已连接 俊一的头像
    参加日期
    2014年12月
    地点
    华盛顿州大洋洲。
    帖子
    1,153

    默认

    我没有反对意见。我认为实际上看到这将是一件很棒的事情!

  7. #7
    Guild Grand Master 阿泽洛尔的头像
    参加日期
    2008年7月
    地点
    魁北克省
    帖子
    3,336

    默认

    我也赞成融合空旷的地区,如果它比城市的郊区更适合城市的其他地方。

  8. #8
    Guild Expert 公会支持者 稻草的头像
    参加日期
    2016年10月
    地点
    英国诺福克郡美丽的乡村
    帖子
    1,774

    默认

    我赞成但是42会发生什么呢?

    您是否将在您的管理区中包含/ dev / null的门户?

  9. #9
    Guild Expert 公会支持者 阿布·拉菲亚的头像
    参加日期
    2015年2月
    地点
    德国
    帖子
    1,241

    默认

    完全没有问题。我认为我们的中央大楼应该有足够的呼吸空间!
    地图不是领土...
    目前正在进行的工作:科罗布罗姆 | My finished maps
    My DeviantArt 网站和 推特

  10. #10

    默认

    因此,这里有3个选项。除了改变和增加新的领土外,没有其他的事情可以做-这个城市的1200英尺是一块巨大的土地。
    只有1个分区具有足够的空间,而zhar2已经拥有它。
    如您所见,将需要更改3个部分才能使该区域成为城市中的[option1]。

    然后另两个选项是增加现有部分的大小以包括如此大的图的选项。
    我有点赞成选项3,因为它似乎具有最小的侵入性,并且位于中心位置。

    Click image for larger version. 

Name:	Guildcity ACTIVE 02a - Guildhall01.jpg 
Views:	45 
Size:	4.74 MB 
ID:	91262

    但是,我可以做这三个中的任何一个。
    在没有人问之前,我确实尝试过将其安装在33-34区域内,并且该区域正在向山顶倾斜。

Posting Permissions

  • 不得 post new threads
  • 不得 post replies
  • 不得 post attachments
  • 不得 edit your posts
  •