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Thread: Aeash-重做DnD地图作为DM的礼物

  1. #1
    Guild Expert Facebook已连接 肯威的头像
    参加日期
    2012年4月
    地点
    比利时法兰德斯
    帖子
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    默认 Aeash-重做DnD地图作为DM的礼物

    Hey all,

    因此,我最近接受了另一个委员会的委托,为长期进行的DnD活动创建了地图的改良版,作为地牢大师的礼物。已知的世界称为Aeash,但在地图边缘之外也应该有未开发的区域。

    这是基本图:
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Name:	Aeash_1.png 
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ID:	116413

    现在,我开始根据客户的建议以自己的风格对其进行重新加工。这是第一个更新,显示了海岸线,地平线(是的,一直想这么做!)和前几座山脉。还有更多方法!
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Name:	Aeash (3).jpg 
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ID:	116414
    肯威地图



  2. #2
    Guild Artisan Adfor的头像
    参加日期
    2018年五月
    地点
    西宾夕法尼亚州
    帖子
    693

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    我爱你爱你为修复破碎的小岛所做的一切,令人赞叹的工作,我已经知道他们将被这一切震撼!

    干杯!

    红外

  3. #3
    Community Leader Arsheesh的头像
    参加日期
    2009年10月
    地点
    华盛顿Poulsbo
    帖子
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    默认

    这看起来真不错!我如何显示地平线。漩涡群岛也很有趣。期待看到这种发展。

    干杯,
    -Arsheesh

  4. #4
    Guild Expert Facebook已连接 肯威的头像
    参加日期
    2012年4月
    地点
    比利时法兰德斯
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    谢谢大家,你太客气了!

    这是此地图的下一个更新:
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Name:	Aeash (4).jpg 
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ID:	116436
    肯威地图



  5. #5
    Guild Expert Facebook已连接 肯威的头像
    参加日期
    2012年4月
    地点
    比利时法兰德斯
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    And the next update!

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Name:	Aeash (5).jpg 
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ID:	116449
    肯威地图



  6. #6
    Guild Expert Facebook已连接 肯威的头像
    参加日期
    2012年4月
    地点
    比利时法兰德斯
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    Aaaaand这是你们的另一个人!您会注意到我在Istoria地区工作,到目前为止,大部分行动似乎都已发生。在我实际上非常喜欢的原始伊斯托里亚地图(如下所示)中,存在一个经典的河流问题:一堆河流将其他河流连接起来,或者分叉了它们不应该到达的地方(它们永远不应该,实际上,但让我们不要陷入争论!)

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Name:	Istoria_New.png 
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ID:	116460

    因此,我与客户进行了交谈,并设法说服他们放下一些河流,并将其他河流变成一个奇怪的丘陵三角洲。但我想这有点奏效。我还切开了一些相连的河流,所以现在每半个泉水都接近切水发生的地方,并且与另一条河相反。这样每个"相连河的一半"现在,它已成为一条适当的河流,并且是它们过去连接的其中一条河流的“ n”整齐的支流。

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Name:	Aeash (6).jpg 
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ID:	116459

    我仍然可以根据客户的意见对这些河流进行一些更改,但这就是我现在的位置!

    有什么想法吗?
    肯威地图



  7. #7
    Guild Artisan QED42的头像
    参加日期
    2017年7月
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Name:	giphy.gif 
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ID:	116462

    河上的警察一直在注视着!

  8. #8
    Guild Master 猎鹰的头像
    参加日期
    2013年7月
    地点
    以色列
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    2,530

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    新地图太好了。我认为河流问题在您的版本中不那么明显。也就是说,我不太确定为什么客户不希望您将其拆分为几个河流系统。另外,我建议他可以在一个水盆中做山区地形,并得到峡湾和岛屿之类的东西。问题在于,即使是山脉和淤积的盆地,它仍然会发展出截然不同的河流系统(即使在佛罗里达大沼泽地,您也可以看到它)。

    编辑:我不认为客户会因为类似这样的事情而损失太多:
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ID:	116463
    最后由Falconius编辑; 2019年7月8日于 上午10:10.

  9. #9
    Guild Expert Facebook已连接 肯威的头像
    参加日期
    2012年4月
    地点
    比利时法兰德斯
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    1,166

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    引用 最初发布者 QED42 查看帖子
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ID:	116462

    河上的警察一直在注视着!
    我知道,对吧!我本人是一名自豪的RP成员,但有时必须宽容,特别是对于初犯

    引用 最初发布者 法尔科尼乌斯 查看帖子
    新地图太好了。我认为河流问题在您的版本中不那么明显。也就是说,我不太确定为什么客户不希望您将其拆分为几个河流系统。另外,我建议他可以在一个水盆中做山区地形,并得到峡湾和岛屿之类的东西。问题在于,即使是山脉和淤积的盆地,它仍然会发展出截然不同的河流系统(即使在佛罗里达大沼泽地,您也可以看到它)。

    编辑:我不认为客户会因为类似这样的事情而损失太多:
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Name:	possibleRiversplit.png 
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ID:	116463
    我曾经提出过同样的建议,但是显然(我要和谁争论!)河流的相互联系对这个故事很重要,因此不要被弄乱。我确实对连接的河流做了一些更正-现在它们在山上有自己的泉水,看起来不错,很合理!

    我还在地图的其余部分中处理了较大的地形特征,目前我正在慢慢填充空白(但这是另一次更新)。

    这是我现在得到的:
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Name:	Aeash (7).jpg 
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ID:	116509
    肯威地图



  10. #10
    Guild Master 猎鹰的头像
    参加日期
    2013年7月
    地点
    以色列
    帖子
    2,530

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    嗯,客户说了算

    是的,这些更改非常好。并填充所有这些空白会有很大的不同。很好。

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