真的是这样,出色的伴侣。您真的捕捉到了这座城市的黑暗与危险!
Hey everyone! =)
Yol-Gurmak是一个充满恶魔的大都市,只有20%的房屋有人居住。一夜之间它在变化和变化,乌云总是笼罩着它。仅在早晨的神奇时刻,几缕阳光才使您从东南方向点燃这座城市。我发布了之前为此制作的游戏内版本: //www.beichen119.com/s...l=1#post401554.
完成版本:
WIP 3
WIP 2
WIP 1(Markus Holzums参考上的叠加)
制作博客文章,仅GE: 链接在这里!
两者都在《 Eiserne Flammen》(大致为:Iron Flames)一书中,属于《黑暗之眼》 /《 Aventuria》世界中史诗般的名为“Splitterdämmerung”(大致为“碎片黄昏”)的结论。 。
©Ulisses Spiele GmbH,2019
如有任何疑问,请打我! =)
保持每个人的创造力,并度过美好的一天!
-斯蒂芬
最后由SteffenBrand编辑; 2019年7月25日 下午12:42.
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真的是这样,出色的伴侣。您真的捕捉到了这座城市的黑暗与危险!
我喜欢一个非常不同的氛围。您在这里拥有独特的风格。这张地图很好地捕捉了黑暗的感觉,imo。
我被困在黑暗中
我仍然伸出援手
另一个很棒的地图。您真的已经把他们从公园里拿走了,以支付这些佣金。
该死的!你知道我爱它,当你全黑的时候!
我得第二名Falconius,您最近真的很忙。
@ Sandman01086:非常感谢! =)
@Eilathen:很高兴您有这种感觉,谢谢!
@Falconius:谢谢,我希望我能永远交付
@Kellerica:*笑*谢谢!最近有很多事情在发生,我希望今年能有更多展示,但是,是的,我为此感到非常自豪。它将直接进入我的投资组合。
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该地图对我来说尤其一致且逼真,并且在所有这些细节中徘徊真是一种乐趣。
顺便说一句...我感觉到WIP3和最终版本之间的差距,增加了阴影(阴影?阴影?我永远不记得有什么好办法)也许封装了您美妙风格的秘诀:在它们之间切换是神奇的![]()
@arsheesh:我完全不介意销售代表,非常感谢您,arsheesh!好评已足够,不胜感激!
@MistyBeee:我知道,并不是所有流浪者迷路了,但是:在这条卑鄙的街道上要当心。我一直认为,我所做的一切没有秘密可言。明天,我将分享构成部分时,我将包括更多步骤。它将以德语显示,但还有更多步骤。非常感谢,谢谢! =)
哇,这么多才华横溢的人赞不绝口。谢谢大家,共鸣(不仅在这里)使我震惊! * ___ *
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好了,这里还有更多细节,以及(GE)制作,也可以在顶部进行编辑: 链接在这里!
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